UNIDAD I

 CONCEPTOS PRELIMINARES

COMPUTACIÓN:

Es una ciencia del estudio, desde el punto de vista teórico y práctico, de los fundamentos del procesamiento automático de datos, y su desarrollo, implementación y aplicación en sistemas informáticos.

INFORMÁTICA:

Es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

COMPUTADOR:

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de salida.

ENSAMBLAJE:

El ensamblaje es la fase de la compilación del software, que consiste en transformar un archivo escrito en lenguaje ensamblador en un archivo objeto o archivo binario.

MANTENIMIENTO:

Son las medidas y acciones que se toman para mantener a una PC funcionando adecuadamente, sin que se cuelgue o emita mensajes de errores con frecuencia.

EL BIT

Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.

   Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.

   Te puedes imaginar un bit como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados: apagada (cero) o encendida (uno) o que hay paso de corriente o no por un cable.

   "El bit es la unidad mínima de información empleada en informática". Con un bit podemos representar solamente dos valores, que suelen representarse como 0, 1.

  EL BYTE

   En informática para representar un carácter (letra, símbolo o un número) se utilizan una combinación de 8 bits (8 ceros y unos) según un código llamado ASCII.

   Por ejemplo la letra A es el número 10100001. ¿Cuánto ocupará un documento formado por 1000 caracteres? Pues ¡1000 bytes!.

   Cuantos más bytes tengo un documento más espacio necesitaremos para almacenarlo.

el bit y el byte

   Según esto podemos utilizar y de hecho se utiliza el byte como "La unidad básica de almacenamiento en informática". OJO la unidad básica, no la más pequeña. La más pequeña, como ya vimos es el bit.

   Lógicamente esta unidad hoy en día es muy pequeña y por lo tanto se utilizan múltiplos del byte normalmente para hablar de la capacidad de almacenamiento de cualquier dispositivo informática.

LOS HERTZIOS 

La velocidad de procesamiento, de trabajo o frecuencia de reloj de un procesador se mide en megahertzios.

 Un megahercio es igual a un millón de hertzios (también se pude escribir hercio). Un hercio (o herzio o herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo. Cualquier cosa que se repita una vez cada segundo podemos decir que su frecuencia es de 1Hertzio (Hz)

   Es decir en un microprocesador seria la cantidad de operaciones (ciclos) que es capaz de realizar en un segundo.

   En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad más frecuente es el gigahercio, que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo. (1000 millones de operaciones en un segundo)

   También se utiliza esta unidad para describir la velocidad a la que es capaz de enviar datos por segundo un elemento de un ordenador.

 Los Bits por Segundo

En el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y más concretamente el bit por segundo, o bps.

¿Qué es un Bit por segundo ? : "Cantidad de bits que se transmiten en un segundo."

Los múltiplos de estos más utilizados son el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término por segundo (ps). 1 Kbps = 1.000 bits por segundo. Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo. Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.

En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayoría de las ocasiones se muestran en Internet están expresadas en KB/s o KBs (Kilobyte por segundo con B mayúscula), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de trasmisión.

Esta cantidad, los KBs (Kilobytes por segundo) será 8 veces mayor que los kbps. Esta conversión nos es muy útil para comprobar la velocidad real de nuestra línea ADSL, por ejemplo, ya que la velocidad de esta si que se expresa en Kbps o en Mbps.

   Conversión de Unidades


   1 kilobyte (Kb)   1024 bytes

   1 Megabyte (Mb) 1024 kilobytes

   1 Gigabyte (Gb) 1024 Megabytes

   1 Terabyte (Tb)  1024 Gigabytes


En el caso de los bits es lo mismo (1024). El motivo de que la proporción entre las distintas magnitudes sea de 1024 se debe a que esta cantidad es la potencia de base 2 que más se aproxima al múltiplo 1000 (210=1024), equivalente al prefijo kilo.

   En el caso de los hertzios seria:

   1Khz 1000Hz

   1Mz 1000Khz

   1Ghz 1000Mz

 HISTORIA DEL COMPUTADOR

PARTES DEL COMPUTADOR





 COMPONENTES EXTERNOS DEL COMPUTADOR

TECLADO

Dispositivo de entrada que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Funcionamiento:
  1. Al pulsar la tecla, esta genera un pulso eléctrico que viaja a un Chip denominado microcontrolador, el cual se encarga de determinar que tecla fue pulsada.
  2. Una vez determinada la tecla, el microcontrolador genera un código llamado Scan Code y en el caso de varias teclas genera uno denominado Break Code.
  3. Estos códigos serán manejados por una pequeña aplicación BIOS llamada administrador de teclado, la cual compara tales códigos con una tabla y los envía al microprocesador.
Tipos de teclados:



MOUSE

El Mouse o Ratón es un dispositivo diseñado para ser manejado con la mano por el usuario. Funciona moviéndolo (arrastrándolo) sobre una superficie plana. Estos movimientos son transmitidos al computador por medio de un cable o inalambricamente. 

Uso del mouse o ratón


TIPOS DE MOUSE
 Ópticos 
Inalámbricos
Bola táctil

Costos 
Mouse

MONITOR


Los monitores son dispositivos periféricos que nos permiten visualizar la información que nuestra computadora procesa, así como poder disfrutar del contenido multimedia como videos, películas, fotografías y videojuegos.

Tipos de monitores:

1. Atendiendo al color:

1.1. Monitores color

1.2. Monitores monocromáticos



2. Atendiendo a la tecnología usada:

2.1. Monitores de cristal líquido

2.2. Monitores con tubos de rayos catódicos

IMPRESORA


Una impresora o dispositivo de impresión es un periférico que, cuando conectado a una computadora o a una red de computadoras mediante cableado o conexión inalámbrica, ofrece la posibilidad de imprimir sobre papel u otros tipos de sustrato los textos o gráficos producidos por una aplicación.



Tipos de impresoras




Impresora de matriz de puntos



La impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta


  

Impresora de chorro de tinta



Una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar.

 Impresoras Inyección de tinta



Impresora láser



Uno de los rasgos más importante cuando hablamos de impresoras láser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las impresiones

Impresora Laser

Plotters

Esta es una herramienta que le permite al usuario realizar proyectos de impresión de grandes dimensiones
 Plotter


5. COMPONENTES INTERNOS DEL COMPUTADOR

FUENTE DE ALMENTACIÓN, MAINBOARD, CONECTORES Y RANURAS DE EXPANCIÓN

LA MEMORIA


EL MICROPROCESADOR



Lector de CD y DVD.


DISCO DURO 


TARJETAS DE INTERFASE

Tarjetas de red
Es un componente de hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras.
Resultado de imagen para tARJETAS DE INTERFAse mapa conceptual
Tarjetas gráficas o de vídeo
Es un componente de hardware que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida.

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Tarjetas de sonido
Es un dispositivo de hardware que permite la entrada o salida de información en forma de sonido bajo el control de un programa  informático llamado controlador (driver).
Resultado de imagen para tarjetas de sonido partes

Sigue el link para ver más tipos de tarjetas de interfaz.

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